Los CMS y su uso – Parte III

Indice de Los CMSs y su Uso

  1. Los CMS y su uso – Parte I
  2. Los CMS y su uso – Parte II
  3. Los CMS y su uso – Parte III

Hasta ahora hemos hablado un poco sobre qué son los CMS (Sistemas de administración de contenidos), sus ventajas, casos de aplicación, pero hemos hecho hincapié en que no son la solución a todos los problemas, adelantando que -por lo tanto- ya íbamos a hablar sobre sus desventajas, que es lo que haremos en esta ocasión. Cabe aclarar que las mismas están más relacionadas al desarrollo del proyecto y no tanto a la presentación de la web.

Los motivos por los cuales no son muy queridos los CMS, al menos por los desarrolladores/programadores, es por el trabajo que implica poder mantener posteriormente un sistema así; pero no mantener” en cuanto al contenido, sino en cuanto a programación. Veamos algunos ejemplos.

Es cierto que existen muchos plugins para estos sistemas, con muchas funcionalidades que cubren casi todas las necesidades. Sí, “casi” todas. Más de una vez es necesario realizar alguna modificación a algún agregado, o incluso al mismo sistema, por alguna pequeña característica que necesitamos, pero que no llega a satisfacer lo ya desarrollado. Precisamente esta “pequeña” modificación, puede llegar a ser una odisea muy cruel. El hecho de tener que entender código de terceros, entender la estructura de código, la lógica, puede ser muy tortuosa, y ni que hablar de hacer estos “parches” y lograr que funcione todo correctamente después. No, no es algo ni fácil, ni agradable para hacer.

En este sentido los CMS nos complican en cuanto a ampliarlos hacia una funcionalidad específica, ya sea al inicio del proyecto, o más avanzado.

Por otro lado tenemos el aspecto visual. Estos sistemas se manejan con templates, themes, o estilos visuales, de los cuales hay muchos gratuitos, y otros tantos que son pagos, pero si trabajamos con diseños exclusivos debemos elaborar un theme especial, con sus archivos, variables y algunos incluso estructuras/lenguajes especiales.

La actualización de contenidos periódica representa un ingreso más o menos constante, pero en este caso damos al cliente una independencia, con lo cual ya no estaríamos contando con ese ingreso extra y fácil.

Como verán, muchas desventajas no tienen, pero cuenta con algunas incomodidades. Al menos éstas son las que hemos detectado nosotros. ¿Ustedes ven alguna otra?

Espero que les haya sido útil esta serie que compartimos con ustedes. Saludos.

Guía básica para comprar una PC – Parte II

Indice de Guía básica para comprar una PC

  1. Guía básica para comprar una PC – Parte II

Luego de la excelente introducción al tema por parte de Markoxx, y sabiendo que existe una enorme variedad de configuraciones de equipos, ahora tenemos que ver un par de configuraciones estándar de equipos y sus precios dependiendo del modo de compra.

El Supermercado de Artículos para el Hogar

En esas enormes cadenas entran los hipermercados y cadenas de ventas de productos de informática y/o equipos de audio. Promocionan equipos con cuotas hiper accesibles pero con precio final exagerado.

La gran ventaja de estos sitios es la financiación. Con tarjeta de crédito accedemos a planes cuya cuota “casi ni se siente”, pero también podemos acceder a una suerte de planes con sólo presentar nuestro recibo de sueldo. Estas financiaciones pueden servirnos si no tenemos capacidad de ahorro o necesitamos un equipo con urgencia pero no tenemos el dinero en la mano. Pero debemos saber que a la larga estaremos pagándolo bastante caro. Otra ventaja es que nos entregarán exactamente lo que dicen que están vendiendo.

Las desventajas de estos sitios son la poca personalización de los equipos y el servicio técnico. Si algo se rompió en la computadora, lucharán para que quede fuera de la garantía y nos tendrán corriendo un mínimo de 15 días para saber lo que sucede. Son un tanto tediosos salvo contados casos.

Los equipos se entregan con las debidas licencias de sus sistemas operativos en caso de requirlos y demos de los demás programas. Esto significa que en el caso de vender los equipos con Windows, se le entrega al cliente su licencia y si desea adquirir Office deberá pagar la misma. Caso contrario se entregan con Linux. Estos sitios de ninguna manera contemplan la piratería.

Particularmente esos sitios son buenos para adquirir artículos en promoción, como ser algún monitor LCD o impresora. Ellos tienen acceso a comprar los productos a un precio preferencial, por lo que pueden tener algunos precios por debajo que los de una casa de computación de barrio.

La casa de computación de la zona o “El Técnico”

Muchas veces tenemos un técnico de confianza, o alguien en la familia, que puede armarnos un buen presupuesto por un equipo a nuestra medida. También podemos obtener estas personalizaciones en la casa de computación amiga.

La ventaja de comprar con ellos es el precio final. Podemos ahorrar bastante dinero y obtener el producto exacto que necesitamos, ni más ni menos. En caso de necesitar una ampliación ellos no nos venderán un equipo nuevo, sino que nos harán ese upgrade que solicitamos.

Cuando existe cierta confianza, la configuración del Sistema Operativo y los programas a instalar, son un poco más flexibles. Uno puede solicitar la instalación de “ese jueguito que tanto le gusta”, o de algún programa para editar películas, etc. En voz baja podemos decir que al cliente favorito quizás le entregan algo de piratería ya instalada en el equipo si así lo desea. Pero siempre en voz baja, no sea cosa que caiga una inspección y les clausuren el local.

La desventaja varía. Si el sitio en donde compramos realmente es bueno, el servico técnico será excelente y nos darán explicaciones en tiempo y forma sobre el problema que haya surgido (cosa imposible en las cadenas). Pero si se les da por estafarnos… también pueden hacerlo. Pueden decir que nos vendieron una cosa cuando en realidad nos entregan otra. Por eso remarqué la confianza.

Como consejo les recomiendo que busquen casas de computación de renombre si no tienen ningún buen contacto en el rubro. Busquen asesoramiento, comparen precios y si pueden recaben experiencias de otras personas.

Los Precios

Tomé precios de tres equipos básicos que encontré en una cadena de venta de computadoras y productos informáticos en general y los comparé directamente con los listados de una casa que vende los elementos por separado, sin ensamblar. Todos los mothers traen placa de video integrada.

Notesé que en el ensamblado particular brindamos más datos, incluído el precio por unidad, ya que si el cliente lo desea puede optar por no comprar una parte y puede sacarlo el precio final automáticamente.

El precio del ensamblado y flete, generalmente se estima en los U$S 52 ($200) y varía mucho. Ese valor generalmente contempla múltiples peleas ante RMA si le entregan un componente fallado o surje cualquier problema. Es el costo de saber hacer las cosas y tener la certeza de no romper ningún componente por falta de experiencia o de cuidado.

No lo colocamos porque el público de SummArg en su mayoría está apuntando a aprender a armar sus propios equipos. Los precios son pesos argentinos.

OLIVETTI OLIDESK E5200 PRECIOS ENSAMBLADO PARTICULAR PRECIOS
DUAL CORE E5200 MICRO DUAL CORE 2.5 775 1MB E5200 U$S 85,90
Mother no especifica MB ASUS P5KPL AM PS U$S 71,6
2gb RAM DDR2 DDR2 2GB 800MHZ KINGSTON 256X64 U$S 42
HD 320 HD 320 GB WESTERN DIGITAL SATA II U$S 56,8
Grabadora GRAB. DVDRW LG 22X OEM BLACK U$S 39,1
Gabinete GABINETE BLAZE SK-1 450 W U$S 49,5
Linux A conversar…
    Precio en Dolares U$S 344,9
Precio en pesos $ 1.849 Precio en pesos 3,8 $ 1.310,62

Esta segunda PC la traje por tener un micro de la línea AMD y me llevé una sorpresa al ver el precio final y compararlo con el primer equipo. El equipo Commodore se entrega con Card Reader, el precio es de unos 6 o 7 dólares ($25 argentinos). Que se entregue con una versión trial del Office significa que si el cliente pretende usar esa aplicación para trabajar tiene que ir y pagarla, o bien visitar al “técnico amigo” para que le solucione esta engorrosa situación.

COMMODORE SP-4806 SS PRECIOS ENSAMBLADO PARTICULAR PRECIOS
ATHLON X2 4800 MICRO ATHLON AMD X2 DC 240 U$S 75,80
MB M2N68-AM SE 2 MB ASUS M2N68 AM SE2 U$S 63,8
2gb RAM DDR2 DDR2 2GB 800MHZ KINGSTON 256X64 U$S 42
HD 320 HD 320 GB WESTERN DIGITAL SATA II U$S 56,8
Grabadora GRAB. DVDRW LG 22X OEM BLACK U$S 39,1
Gabinete GABINETE BLAZE SK-1 450 W U$S 49,5
Windows 7,MS WORKS 8.5 FULL,OFFICE TRIAL 60 DIAS A conversar…
    Precio en Dólares U$S 327
Precio en pesos $ 2.149 Precio en pesos 3,8 $ 1.242,6

Si el lector llegó hasta acá y está comparando los precios que les estoy entregando, seguramente está pensando “la próxima pc me la armo yo”. Siempre y cuando intente hacerlo con cuidado, paciencia y leyendo en cada paso el manual, es una gran opción.
La tercera opción es una máquina potente para trabajos multimediales pesados. Ideal para una casa en donde haya estudiantes universitarios de diseño, arquitectura o afines.

COMMODORE KE-4782 VP PRECIOS ENSAMBLADO PARTICULAR PRECIOS
CORE 2 DUO E8200 CORE 2 QUAD 2.33 775/4MB Q8200 U$S 192,1
MB marca G31 MB ASUS P5KPL AM PS U$S 71,6
4gb RAM DDR2 DDR3 2GB 1333MHZ PC KINGSTON x 2 U$S 122,2
HD 500 HD 500 GB IBM HITACHI 16MB SATA II U$S 66,9
Grabadora GRAB. DVDRW LG 22X OEM BLACK U$S 39,1
Gabinete GABINETE BLAZE SK-1 450 W U$S 49,5
Windows Vista (¿¡.!?) A conversar…
    Precio en Dólares U$S 541,4
Precio en pesos $ 2.949 Precio en pesos 3,8 $ 2.057,37

Por último, una configuración que armamos de lo que nosotros consideramos que sería una PC Gammer re grosa (potoca, powah, etc). No consideramos precio por gabinetes moddeados o chiches de ese tipo. Gracias Nightw por compartir tu configuración de equipo con nosotros y hacernos morir de Nvidia (es un chiste muy malo, lo sé).

GAMER PRECIOS
MICRO AMD PHENOM 940 QUADCORE 3.0G 8Mb U$S 259,50
MB ASUS M4A78T E U$S 164,5
DDR3 2GB 1333MHZ PC KINGSTON x 2 U$S 122,2
HD 500 GB IBM HITACHI 16MB SATA II U$S 66,9
GRAB. DVDRW LG 22X OEM BLACK U$S 39,1
GABINETE BLAZE SK-1 450 W U$S 49,5
Precio en Dólares U$S 807
Precio en pesos 3,8 $ 3.069,26

Por último les dejo el precio de monitores LCD recién llegaditos a mi proveedor. Consulten en nuestro foro sobre los sitios con mejores precios y las experiencias de los demás armando sus equipos. Gracias a los colaboradores de SummArg por sus aportes en esta nota.

MONITORES LCD PRECIOS
MONITOR LCD 19 LG WIDE W1943S 167.48U$S
MONITOR LCD 20 LG WIDE W2043S 185.58U$S
MONITOR LCD 22 LG WIDE W2243S 223.56U$S
MONITOR LCD 23 LG WIDE W2353S 244.37U$S

Into Hosting festeja con sorteos

Nuestro hosting, Into, está trabajando en la renovación de su website y aprovechando la ocasión sortean planes de hosting y pendrives (uno por mes). Pueden ingresar y completar el formulario en grupointo.com.

Si estás empezando un nuevo proyecto y buscás planes baratos con opciones de pago sencillas (pago fácil, pagomiscuentas, etc), soporte técnico real todos los días del año, buena atención y personalización de los planes, no dudes en contratar con Into. También te ayudan a monetizar tu proyecto con un sistema de afiliados (link para ingresar como aff de SummArg) por el cual cobrás cada mes un porcentaje de lo que tu referido abone.

También podrán apreciar que en el nuevo site de Into se exhiben secciones que corresponden a otras prestaciones afines, orientados a ofrecer un servicio integral a cada cliente.

Si te parece que nuestro foro es estable y rápido, en gran medida es gracias a nuestro hosting. ¡Contratá ya!

Los CMS y su uso – Parte II

Indice de Los CMSs y su Uso

  1. Los CMS y su uso – Parte I
  2. Los CMS y su uso – Parte II
  3. Los CMS y su uso – Parte III

En la primera entrega recordamos el auge que hubo hace un tiempo con el surgimiento de muchos CMS, el cual luego fue decreciendo, dando paso al desarrollo de innumerables plugins, o agregados de dichos sistemas, para ampliar funcionalidades.

Hay una frase casi universal que la podemos aplicar en muchas áreas: «no vuelvas a inventar la rueda», en informática pasa algo similar, ¿por qué queremos muchas veces reinventar las cosas que ya fueron desarrolladas? La respuesta a esta pregunta da para escribir mucho, y no vamos a detenernos ahora en eso, pero precisamente este punto nos da la primer razón por la cual no podemos descartar el uso de CMS, incluso para desarrollos de proyectos importantes, y grandes.

Los que llevamos ya un tiempo en el trabajo de desarrollo de sitios por lo general tenemos estructuras pre-armadas, incluso si utilizamos algún framework, muy probablemente nos arme automáticamente un modelo de organización. Me gusta ver los CMS precisamente como eso, sitios pre-armados extendidos (por las flexibilidades que otorgan). Otra razón para tener en cuenta un CMS en nuestro próximo proyecto.

Anteriormente, comentamos sobre otra característica interesante que es la velocidad de desarrollo, entrega, y actualización. Veamos un poco ampliado esto.  En 5 a 15 minutos ya podemos tener en funcionamiento un sitio web básico en diseño, pero ya con un sistema de registro y autentificación, con otros 15 minutos agregamos un sistema de encuestas. Así en media hora ya tenemos armado, un sitio básico, que permite un feedback del visitante al dueño del sitio, incluso cambiándole el diseño aplicando algún template gratuito. A esto después se lo trabaja, y en dos o tres días se termina un diseño personalizado. Siendo pesimistas, en 5 días se entregará un sitio básico funcional, con el contenido cargado, y que además permite ser auto-administrado.

Llegado el caso de que no necesitemos utilizar un administrador para el proyecto final, sí es una buena opción utilizarlo para realizar un prototipo de lo que sería el resultado final. El prototipo es generado rápidamente, se da una idea de funcionalidad, diseño, de lo que sería el sitio final al cliente, con las muchas ventajas que trae aparejado esto (buena imagen ante el cliente, nos aseguramos que le gusta lo que vamos a realizar, y se puede establecer un objetivo rápidamente).

En uno de los proyectos que trabajé, para una sociedad importante, utilizamos Mambo (proyecto realizado hace casi 2 años). Fueron varios los motivos por los que decidimos utilizar esto, pero sobre todo por el hecho de que cualquier persona podría mantener el sitio actualizado con el contenido, lo cual era algo de gran peso. Primeramente pensábamos que el cliente se haría cargo de esta parte, pero al finalizar el sitio, él toma la decisión, y nos pide, que seamos nosotros los que actualicemos el contenido. En este punto nos dimos cuenta de una ventaja para el mismo equipo. Si el sitio no hubiera tenido un sistema de administración, cada artículo iba a depender de los desarrolladores para ser actualizado en el sitio, quitándonos tiempo así a nosotros, tiempo que podríamos dedicar a desarrollar otros proyectos. Pero en este caso pudimos delegar esta responsabilidad en otra persona, que es de la empresa, pero sin conocimientos sobre lenguajes web, desligándonos nosotros de esa tediosa tarea de actualizar.

Claro, un CMS no es una panacea, que podes aplicar en todos los proyectos, pero si los requerimientos y características, nos llevan hacia el uso de un sistema de este tipo, no tenemos que dudar en usarlo.

En la próxima analizaremos las desventajas de los sistemas de administración de contenido.

Instalador Ninite de aplicaciones populares

Terminaste de instalar tu Sistema Operativo después de un formateo. ¿Y ahora qué? Bueno, deberías comenzar a instalar cada aplicación que utilizas en tu computadora. Con la cantidad de programas que consideramos “fundamentales” para nosotros, la instalación puede hacerse agobiante y es para ahorrarnos este tedio que nace Ninite, una aplicación online totalmente accesible vía navegador que nos permite hacer un puñado de selecciones y dejar que el sitio trabaje en la instalación de los componentes.

Cómo utilizarlo?

  1. Ingresar al website Ninite
  2. Tildar cada aplicación que deseamos instalar.
  3. Clickear en “Get Installer”.
  4. Ejecutar el instalador que descargó en nuestra PC.

Funciona con Windows XP, Vista o Seven. La instalación se realiza sin molestarnos en ningún momento. ¡Es magia!

Visto en Alt1040

Guía básica para comprar una PC – Parte I

Indice de Guía básica para comprar una PC

  1. Guía básica para comprar una PC – Parte I

Debemos tener en cuenta que existen varios tipos de PCs, y cada una de estas tiene su perfil, target, o grupo de personas hacia los cuales va dirigido. Según tus necesidades, y recursos, ya puedes hacer una primera aproximación, y descarte. Veamos un poco algunas clases.

PCs de escritorio

Son ideales para trabajar, y para juegos, tenés muchas opciones para armarla realmente a la medida que necesitas/querés, es fácil cambiar las partes, y por lo general también te va a ser fácil mantenerla actualizada.

El precio tenés desde económicas, accesibles a una clase media, hasta lo que son realmente PCs de lujo. Podríamos hablar de una base de $1500 para partir, y que aguante unos añitos.

Notebooks

Más de una vez habrás visto alguna persona con un maletín negro, llevándolo con firmeza, bien cerrado… probablemente se trataba de una notebook, o también llamada portátil. Son ideales para personas que viajan mucho o necesitan llevar su trabajo a todas partes, teniendo siempre disponibles tus programas y documentos. Son costosas, algunas calientan mucho, por lo general no tiene gran capacidad de ampliación de hardware, y en Argentina no te conviene andar con ellas por la calle. Por lo general, no son tan customizables, es decir, no podés armarlas a medida salvo las Dell que te dan las opciones de ponerle las piezas que vos quieras, pero tenés que pagar el envío desde Estados Unidos.

Netbooks

Son como las notebooks pero “ultra portátiles” por lo general no tienen más de 12 pulgadas y pesan menos de 2 kg, son para llevar de acá para allá, no son muy potentes, y por lo general prescinden de algunas piezas para poder ser más ligeras (como lectoras de cds). La idea de éstas es tener buena conectividad, que puedas tener tu computadora donde quieras, y conectarte a internet en casi cualquier lugar. Estas computadoras, al igual que las notebooks, no son muy customizables, de hecho generalmente vienen todas ya prearmadas con el hardware de fábrica y cambiarle las partes es un poco costoso y complicado. Están más orientadas a viajeros frecuentes, que necesitan conectarse a internet en cualquier momento, o avanzar en su proyecto de trabajo aunque estén viajando.

Macstations / Macbooks:

Solución de Apple Macintosh para computadoras de escritorio, por lo general son utilizadas en diseño multimedial. Poseen hardware de excelente calidad, pero son mucho más costosas. En Argentina los precios exceden lo razonable y es por eso que no serán abordadas en esta review.

Definir qué equipo necesito

El primer paso es, entonces, buscar qué es lo que más se adecúa a nuestras necesidades actuales, y no olvidarnos de tener en cuenta cuáles serán las futuras. Saber proyectar el uso del equipo, nos ayudará a que nuestra computadora nos sea útil por mucho más tiempo. Si nosotros buscamos una PC que cumpla múltiples funciones estándar (juegos para los chicos, internet y trabajo con documentos de texto, planillas de cálculo y otros para los adultos del hogar) lo más conveniente es elegir una computadora de escritorio; las notebooks y netbooks son para uso personal, y móvil.

En tal caso, debemos contemplar el tipo de uso que recibirá esa PC de escritorio que será accesible para toda la familia. Dependiendo de los intereses de nuestra familia, podemos decir que los usos más comunes de la PC la dividen en:

  • PC de trabajo estándar (Office, sistema de la empresa, algún soft adicional no pesado)
  • PC promedio de hogar (Office, juegos nivel medio, navegación por internet, algún juego liviano)
  • PC para juegos (placa de video, mucha memoria y prestaciones orientadas a juegos pesados)
  • PC para diseño multimedial (trabajo con gráficos, sonido, video a nivel profesional)

Cada uno de estos tipos de PCs tienen un enfoque diferente, como habrán notado, de modo que al armarlas se pone especial antención en algunos componentes hardware (lo físico) que son importantes para el uso que se le va a dar. Esto implica diferentes precios, los cuales dejan a la vista la variedad de opciones para elegir, y nos demuestra cuán importante es elegir cada pieza de hardware.

Vamos por partes, diría Jack el Destripador

¿Cuáles son las piezas que debería tener la PC?

La elección de componentes dependerá de la función que va a desempeñar el equipo tal como antes describimos. Del Motherboard que compremos dependerá lo que se pueda actualizar el equipo en un futuro. Veamos una descripción de los componentes:

Motherboard: La placa madre en donde todos los componentes se unen para interactuar. Contiene diferentes tipos de slots para poner las distintas placas, acepta ciertas frecuencias para las memorias RAM (además de tener un determinado tipo de slot como con las placas), y tiene un tipo de socket en donde entra un tipo de microprocesador. Los motherboards modernos traen placa de red integrada, 6 u 8 puertos USB, placa de audio integrada e incluso pueden traer una placa de video integrada (esta opción nos hace mas barato el equipo). Las marcas líderes son ASUS, AsRock, Biostar, Gigabyte, Intel, MSI, etc. El precio de los motherboards arranca en u$s 60, siendo u$s 100 un precio razonable para un mother promedio.

Microprocesador: Los precios de los microprocesadores pueden ser muy económicos o realmente elevados, por eso es prudente primero ser específico con la función final del equipo. Actualmente la mayoría de los microprocesadores en el mercado son de dos núcleos o más y las marcas líderes son AMD e INTEL. La primer marca es la más utilizada por Gamers, la segunda es muy popular entre diseñadores, pero existen varias posturas al respecto, a veces incluso más que un debate de prestaciones es una guerra de “preferencias”. Podemos encontrar micros desde u$s 70 en adelante, siendo u$s 100 el precio de un microprocesador promedio (AMD Athlon 6000).
Como ya se mencionó podemos tener micros de núcleo simple, dos, tres o cuatro (hay de más, pero ya entrá en otra categoría). Si vas a utilizar la PC para trabajo de oficina, o de hogar, no conviene comprar un micro con muchos núcleos, es preferible comprar uno simple pero con más potencia, que uno con 4 núcleos pero menos prestaciones. Supongamos que tenemos dos micros, ambos de 2 Ghz, pero uno de núcleo simple, y otro de cuatro núcleos, no significa que el último es 4 veces más potente. Esto significa que el de cuatro núcleos puede realizar más trabajo simultáneamente, y es especialmente orientado a los que trabajan profesionalmente con lo audio-visual.

Placa de video: Podemos optar por elegir un mother que venga con una placa de video integrada, que, en la mayoría de los casos, va a servir para el uso básico de la computadora y para gaming básico. Las placas onboard (integrada) de video usan una parte de la memoria RAM como memoria de video, por lo cual, nos dejan con menos memoria para la computadora. Una placa onboard sirve para gaming si es buena, por lo general, uno puede ahorrarse bastante plata comprando una computadora con placa de video onboard si el uso que le va a dar es básico, si se va a destinar la pc exclusivamente a gaming, conviene más comprar una buena placa, pero por lo general, hay placas de video integradas que son buenas y sirven bastante para gaming (Ejemplo las de GForce).

Placa de Sonido: En general, los mothers ya vienen con placa de sonido integrada, que si bien no nos brindan una calidad excelente, nos sirve para escuchar música y casi todos los usos que uno le quiere dar. Ahora, si uno tiene necesidades más bien profesionales, o bien quiere disfrutar de sonido envolvente, puede optar por comprar alguna placa de sonido de varios canales, las cuales no sólo ofrecen una excelente calidad, sino que además permiten conectar cosas como home theaters. Ojo, un home theather se puede conectar a una placa de sonido común, pero al no poder separar todos los canales, resulta que un home theather X.1 termina siendo un home theather 2.1 (stereo con subwoofer).

Disco Rígido: Es la unidad de almacenamiento local de la información. Hasta hace poco el tamaño estándar eran 80 GBs, ahora podemos adquirir uno de 120 GBs o 160 GBs por un precio similar, que promedia en los U$S 55. Los discos rígidos más grandes están orientados al uso profesional o al almacenamiento de gran cantidad de información (videos, imagenes, programas). Para un uso hogareño el disco de 120 GBs bien administrado nos basta y sobra.

Unidades de Almacenamiento extraíbles: Hoy por hoy me parece obligatorio tener únicamente la lectograbadora de CDs/DVDs y nada más. La diskettera se volvió obsoleta aunque en algunos trabajos lo siguen utilizando, y la unidad lectora de tarjetas es reemplazable. La lectograbadora de cds/dvds promedia los U$S 33. Los CDs y DVDs vírgenes van desde $1,20 hasta $1,80 apróximadamente.

Kit Gabinete: El gabinete es la carcaza metálica que contiene todos los elementos anteriores, y además allí se coloca la fuente de alimentación eléctrica. Se les llama “Kit” cuando incluyen teclado, parlantes y mouse. El más básico promedia los U$S 45.

Monitor: Pueden ser de dos tipos CRT o LCD. Los LCD son los de pantalla tipo plasma, que son delgados, los CRT son de tecnología a tubos, parecidos a los televisores, que tienen una “cola”. Tener cuidado que estos CRT pueden ser planos, pero eso no significa que son LCD; cuando se dice que un CRT es plano se refiere a la superficie del vidrio, o pantalla, del monitor, que es plano, otros pueden ser semi-planos, o convexos (como la mayoría de los televisores, si observas en los bordes se puede ver que el vidrio presenta una curva hacia el interior), pero estos últimos (semi-plano, y convexo) ya son tecnología vieja.

Impresora: Pueden ser las simples, o las multifunción. Estas últimas son más altas y cuadradas, y tienen integradas un escáner, con lo cual en un mismo artefacto podés imprimir, escanear, y fotocopiar. Algunas van incluso más allá y te permiten conectar un pendrive directamente, buscar imagenes en el mismo e imprimirlas; éstas ya vienen con un visor integrado, y son mucho más complejas.

Dependiendo de nuestras necesidades, podemos comprar una impresora chorro de tinta (la gran mayoría de las hogareñas) o bien solicitar una impresora laser. Estas últimas son levemente más costosas, pero las impresiones son de mayor calidad y los tonners duran muchísimo más. Son ideales para oficinas por su bajo costo de mantenimiento.

Los CMS y su uso – Parte I

Indice de Los CMSs y su Uso

  1. Los CMS y su uso – Parte I
  2. Los CMS y su uso – Parte II
  3. Los CMS y su uso – Parte III

Hace un tiempo atrás hubo una explosión de los sistemas de administración de contenido, también conocido como CMS, una época de auge, en donde surgieron muchos de estos sistemas, tratando de dar respuesta a muchas necesidades. Actualmente disminuyó de forma notable la aparición de nuevos sistemas de este tipo, pero el desarrollo continuó enfocándose en las mejoras –en seguridad, funcionalidad, usabilidad- de los ya existentes, plugins (agregados), templates (archivo/s que definen el diseño estético y estructural).
Estos sistemas aceleran el desarrollo y mantenimiento de los sitios web, otorgándonos, con un mínimo de esfuerzo por nuestra parte, un sitio web totalmente funcional en solo minutos. Además no es necesario el conocimiento de algún lenguaje web (xhtml, css, javascript, php, asp, etc…) para el uso de un sistema de este tipo. Teniendo en cuenta estas posibilidades vemos que esto facilita a más personas tener un sitio web propio, sin depender de algún desarrollador, y de hecho vemos que esto es así en la innumerable cantidad de sitios web administrados por sus propios dueños, los cuales, en su mayoría, no tienen ni los conocimientos básicos sobre los lenguajes básicos para una web.
Viendo lo anterior, fácilmente podemos suponer que esto implica menos trabajo para los desarrolladores (por cuestiones de simplicidad, dentro de desarrolladores incluyo a diseñadores, programadores, diagramadores, y todo el equipo que interviene en el desarrollo de un sitio web), pero no es así, sino que estamos hablando de más trabajo, y a una distinta velocidad. Tanto es así que hoy en día muchas de las empresas de “desarrollo web” ofrecen, según la necesidad, una web hecha desde cero, o una web con un CMS.

Los que evitan los CMS

Hay muchos que son reticentes a trabajar con un CMS, alegando que es difícil la adaptación de algunos plugins a nivel de programación, para que haga lo que el cliente necesita, otros tal vez no lo ven como un trabajo “en serio”, o consideran que no pueden obtener mucho rédito por un trabajo de este tipo, incluso se pueden sentir inseguros al ofrecer algo que no desarrollaron ellos mismos, y por consiguiente no conocen a fondo.
Es cierto de que muchas veces es complicado, y muy tedioso, adaptar plugins, o el mismo sistema, a los requerimientos de los usuarios, afortunadamente es menor la frecuencia que se tenga que realizar esta labor, ya que según el CMS que se elija se tendrá muchas opciones ya desarrolladas; pero llegado el caso que tengamos que adaptar, será un esfuerzo inicial, ya que tendremos la modificación para futuros proyectos.
Realizar proyectos con un CMS no implica que el trabajo sea menos serio, o que las ganancias sean pocas. Tenemos un cliente que paga por un sitio web, que en realidad a él no le interesa cómo lo hagamos, ni mucho menos con qué, el quiere que esté funcionando, y que lo pueda actualizar sin depender de nosotros, y nos paga por tener un sitio de esas características. En cuanto a las ganancias, ya todo depende de nosotros, de cómo cobremos, y el trabajo que realicemos. Algunos puntos que van a estar en la lista de cobro serán: análisis (sobre qué sistema utilizar y los complementos necesarios), instalación y adaptación (sistema y plugins), configuración (sistema, plugins y servidor), diseño (si diseñas un template exclusivo).

No necesariamente un proyecto realizado con un CMS va a tener un costo menor a uno desarrollado desde cero, pero en el caso de que sea así, esto se ve compensado por la velocidad de desarrollo, entrega, y flexibilidad en el mantenimiento. Por ahora, esta entrega es hasta aquí, en la próxima estaré hablando acerca de las ventajas, y porque no, también de las desventajas, pero de los sistemas de administración de sitios web, excluyendo lo que son sistemas para foros, por ejemplo, y para el resto de las áreas.

Traducción instantánea para WordPress

Ya es cosa sabida que existen traductores para varios idiomas que se instalan como plugins de WordPress, y el repositorio oficial está lleno de plugins relacionados a esto. Pero cuando necesitamos las dichosas banderitas en nuestro header, no sabemos cuál elegir, por eso hoy les vengo a mostrar como en pocos pasos podemos tener nuestro blog traducido en varios idiomas y con URLs amigables.

Este plugin me gusta porque nos permite editar a nosotros alguna traducción o dejarla 100% hecha por un robot. Además podemos usar el traductor de Bing. Por defecto utiliza el de Google.

1- Instalemos el Transposh

Desde WordPress.org descargamos este plugin, lo descomprimimos y subimos a nuestra carpeta wp-contents/plugins. Desde el panel de administrador, lo activamos y ya podemos ir a opciones > transposh para configurarlo.

2- Configurar el plugin

Desde la solapa de opciones seleccionemos los idiomas que queremos que estén disponibles e indiquemos qué idioma tenemos por defecto para que no intente traducir cuando sea clickeada la bandera de tal lenguaje.

  • En Widget Settings indiquemos que queremos la modalidad Flags.
  • Permitamos la traducción instantánea tildando Enable automatic translation.
  • Tildemos la opción para el URL rewrite si usamos permalinks.

Y listo, el resto de las configuraciones deben dejarse como están.

3- Agregar las banderas a nuestro header

El plugin viene pensado para funcionar en la sidebar como widget. Nosotros vamos a usarlo sobre el theme, en el header más específicamente.

Abrimos nuestro archivo header.php y colocamos:

<div id="flags">
<?php if (function_exists("transposh_widget")) {transposh_widget(array());} ?></div>

En el css del theme indicamos:

#flags {
float:right;
}

Y ¡listo! ¡Ya tendremos nuestras banderas listas listas! Clickeando cualquiera de ellas, y esperando unos momentos, el plugin comienza a traducir todo lo que encuentra en la página.

Página oficial del plugin transposh.org

Migrar vBulletin a SMF

SMF es una plataforma robusta de foros, que funciona sobre servidores con PHP y MySQL. Es totalmente gratuito y una gran opción para migrar desde vBulletin en caso de que no puedas acoplarte a la crecida de precios que ya entran en vigencia, no estés satisfecho con el producto que ofrecen, u otros.

Si tenes dudas para elegir entre dos o más plataformas de foros, ingresá a ForumMatrix y empezá a comparar. También te ayudará leer los foros de desarrollo de cada uno, ver sus themes disponibles y addons, leer la opinión de los demás usuarios y registrarte en sus foros para hacer consultas.

Migrar a Simple Machines Forum

Para comenzar a migrar desde vBulletin a SMF, tenemos que hacer un backup completo de vBulletin y cerrar el foro (¡pero dejarlo en el servidor!). Luego instalamos SMF en el mismo servidor, subiendo los archivos y ejecutando el script ubicado en www.tuforo.com/install.php en donde te solicitará los datos de tu base de datos. Recordemos borrar install.php al finalizar la instalación.

En este punto, la gente de SMF aclara que hay que intentar instalar SMF en la misma base de datos de nuestro foro vBulletin. Si no es posible, al menos debe usar el mismo usuario de DB de vBulletin. El conversor tomará nuestra vieja base de datos de vBulletin y la convertirá a SMF. El proceso es totalmente diferente al del Impex, que importa una DB hacia el sistema de vBulletin, así que no nos confundamos.

Los conversores para todas las plataformas se descargan desde el sitio oficial. Aquí les dejo el link directo a las descargas de conversores de vBulletin a SMF y también podemos pedir archivos o plantear problemas con esta operación en el subforo de vBulletin en SMF. Actualmente hay conversores hasta la versión 3.7.x.

Subimos el contenido del zip descargado al raiz de nuestro nuevo foro y ejecutamos el archivo “convert.php”, cuyo script nos guiará a través del proceso. La conversión de foros con bases de datos grandes, suele tardar bastante así que a no impacientarse. Un consejo extra: Si no funciona la conversión a SMF 2.0, prueben convertir a 1.1.

Ante cualquier error, utilicen el foro de soporte ya mencionado, en donde podemos encontrar una variedad de errores ya reportados y sus respectivas soluciones.

¿Qué cosas no podrán migrarse?

Los hacks lamentablemente no pueden migrarse (como ser vbcredits, vbexperience, etc.) ya que no disponen de su par en SMF. Tampoco podrán migrarse los permisos para los foros, grupos de usuarios, avatares y se han reportado problemas con los mensajes privados.

Deberás invertir tiempo en buscar un theme que sea de tu agrado, addons para completar las funciones de la plataforma, y acomodar todo ello. Pero a cambio estarás aprendiendo a manejar uno de los foros más firmes y completos disponibles… y ¡gratis!

Primeros plugins y styles para vBulletin 4

Para el lunes 16 de noviembre se anunciaba la salida del foro de la serie 4 en versión beta para todos los poseedores de la licencia y con ello nacían los subforos dedicados a vBulletin 4 en vBulletin.org, hasta ahora inexistentes. Las espectativas sobre el funcionamiento de la plataforma y sus nuevas capacidades a explotar son verdaderamente altas, pero aún hay muchas dudas sobre la configuración del CMS + Blogs + Foros. Con el tiempo, y el trabajo que se merece, iremos aprendiendo a sacarle el jugo.

Mientras tanto ya podemos ver los primeros 25 hacks para el foro vBulletin 4 que son adaptaciones de addons ya existentes para la serie 3. Lentamente habrán de aparecer todos los addons populares en su nueva versión y con ello la mayoría de nosotros podrá migrar sin perder sus funcionalidades vigentes. ¡En SummArg estamos esperando con ansiedad la llegada de la versión gold y los addons que necesitamos para migrar! De paso aprovecho a recordarles que la beta no cuenta con soporte.

Primeros Styles

Los styles que hasta ahora vi no presentan grandes modificaciones al style por default de vb4, sin embargo algunos me gustaron mucho y vale la pena mostrarlos. Recordemos que los styles se aplican al foro, CMS y blog en su totalidad.

Red.Blue Style

SimpleBlack

SamBird

GreenTint

Orange-Style